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Concurso 03 - As ideias de um beater!

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26Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Dom Ago 10, 2014 11:22 pm

34615124

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Mais algumas sugestões.
Dodge System:

Critical System:

27Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Dom Ago 10, 2014 11:47 pm

edvandias


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Tipo acho que deveria ter um resete por exemplo o dependendo do lvl maximo do jogador
assim que ele chegasse ultimo andar do sao e do lvl.....ele podesse dar um resete e voltar do andar de baixo sendo que com os status mais alto o char mas forte!! ou senão com um resete com uma forma de aguentar matar outros mobs

28Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Seg Ago 11, 2014 3:54 am

Ramtzer

Ramtzer
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Já é amanhã, é madrugada!
Bem, a minha próxima sugestão será a seguinte:
Tintura:

29Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Seg Ago 11, 2014 11:58 am

llDante


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1º acho legal q deveria possuir um sistema de mal ou bom, tipo , vc mataria alguem e iria ficando mal, e com isso poderia haver missions q dependendo do lado mal ou bom iria mudando e com relaçao ao mesmo sistema , poderia ganhar novas habilidades dependendo do lado q vc escolheu seguir.

2º poderia coloca npc com recompensa de player q estao dando pk, assim os players bom poderiam caçar eles e com isso ganhar recompensas, dinheiro ou xp.

30Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Seg Ago 11, 2014 2:10 pm

34615124

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Mais algumas sugestões, se alguém já tiver postado desculpe.
Guild PK:

Sistema de Refinamento [ Diferenciado ] :

31Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Seg Ago 11, 2014 3:38 pm

Diridoaa

Diridoaa
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Olá, olá, vim com a minha segunda sugestão kk (Demoro muito pra pensar em uma) E desculpa se este sistema já estiver implantado no jogo  Embarassed 

Spoiler:

Obg, Obg, vlw  rabbit

32Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Seg Ago 11, 2014 4:09 pm

simplykill

simplykill
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Antes de tudo gostaria de esclarecer algo. Todas as minhas 16 sugestões anteriores que eu dei são uma base, o que eu penso sobre elas é um pouco mais extenso e não achei interessante postar tudo aqui nesse tópico. Então se gostarem de alguma das ideias, entrem em contato comigo que eu explico melhor. Obrigado pela atenção.

Caro "34615124", de forma alguma querendo disseminar sua sugestão, mas uma das minhas sugestões (9) fala exatamente sobre o sistema de dodge e critical, entre outros.

O mesmo para o "Ramtzer", acredito que a minha dica de número 6 contemplaria a sua dica para troca de cores da outfit. Corrija-me se eu estiver errado.

E aqui vai novas sugestões que estão implícitas nas minhas anteriores:

17- Criação da sub classe Artesão (caso não haja, porque pode haver algo parecido para criação de armaduras/calças/botas/elmos).

18- Criação da sub classe Escriba. O que ela faria? Em especial pergaminhos, "descodificação de selos", e mapas.

E aqui vai duas novas:

19- Criar Itens Selados, ou seja, que são bloqueados a usar todo seu potencial, logo precisando ser tirada esse selo. Isto poderia abranjer a sugestão anterior.

20- Esta está mais para uma dica, no anime se eu me recordo bem, o Kirito passou 3 meses no server beta e passou apenas 8 andares, acho que seria uma boa média para vocês tomarem como base, assim sendo, quando sair o servidor original, demoraria mais tempo para chegar nesse andar. Portanto o jogo não "terminaria" apenas daqui alguns meses, e sim anos.

Obrigado pela compreensão, espero estar ajudando.

33Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Seg Ago 11, 2014 6:00 pm

simplykill

simplykill
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Aqui vai mais Very Happy

21- No anime, o Kirito tem ótimos itens e "distribuição" de atributos, ele consegue ser mais fortes até mesmo que pessoas com mais leveis que ele. Então essa é intenção dessa sugestão, que mesmo que uma pessoa seja level mais baixo, que o poder de combate seja influenciado por outras característas além do level, por que se não vai ficar igual ao Tibia normal, 2 players um contra o outro nunca dará em nada.

22- Diferenciação ou randomização do XP dado pelos monstros, ou seja, certo monstro tem uma base por exemplo de 10-20 de XP, portanto ele pode dar a quantia de XP correspondida entre 10 a 20 pontos.

22- Ser opcional a exibição pública do level, ou seja, quando você der "Look" no outro player, possa ou não aparecer o level dele, dependendo da autorização que ele impôs.

34Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Seg Ago 11, 2014 6:52 pm

Ramtzer

Ramtzer
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Opa, olha eu aqui mais uma vez.

Venho aqui com mais uma sugestão, e, como já havia dito anteriormente em outras de minhas postagens, meu foco é em melhorar o comércio e a interação entre jogadores.

Refinamento:
Essa sugestão não ficou muito boa mas depois voltarei com mais. ;D

35Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Seg Ago 11, 2014 7:05 pm

Ramtzer

Ramtzer
Membro
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Olá @simplykill! Tecnicamente não, como não sei se você lê outros tópicos aqui no fórum além desse, foi falado pelo próprio ADM que as armaduras influenciarão na outfit do personagem. Logo, não supus a respeito da existência de uma sub-profissão como artesão pelos seguintes fatores:

1° Nem todos os jogadores escolheriam ser artesões somente para modificar a cor de suas armaduras (até por que se caso você viesse a ler outras postagens aqui no fórum saberia que: as profissões e para a utilização de armas serão utilizados determinados "espaços", e creio que ninguém iria querer inteiramente ter uma profissão apenas para modificar a cor ou estilo de sua armadura  gastando um precioso espaço que poderia ser utilizado para a colocação de outras coisas que viessem realmente a influenciar na jogabilidade[apesar que o estilo de armadura creio eu que provavelmente não poderá ser modificado até porque a equipe que trabalha no jogo já está fazendo com que as armaduras modifiquem o visual do personagem]).

2° Nem todos os jogadores tem boa índole e provavelmente viriam a ocorrer muitos roubos.

3° Como falei anteriormente a modificação de Outfits a partir da utilização de armaduras já está implementada logo, desconsiderei tal fator.

36Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Seg Ago 11, 2014 7:34 pm

simplykill

simplykill
Membro
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Hmmm, interessante hehe, obrigado por me corrigir. Cometi um pequeno erro então, pois não estava informado sobre as armaduras virarem outfits. Com isso gostei da ideia de mudança de cor de armadura (apesar de parecer um pouco com a minha hehe).

Mas ainda acho que isso pode vir a abranjir uma grande procura pelas "cores", eu mesmo pagaria para trocar as cores do meu personagem.

Valeu ae Smile

37Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Seg Ago 11, 2014 8:38 pm

Nirstormlord


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voces poderiam adicionar o item mirage sphire como um mapa em vez de colocar direto que nem no tibia normal seria mais legal na minha opniao (mirage sphire aparece no epi 4)

38Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Ter Ago 12, 2014 9:17 am

draknar


Membro
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Eu de novo kk

bom... minha ideia de hoje é a seguinte, os itens tivessem duração, mas como seria isso, seria mais ou menos assim... o iten iria quebrar com o uso, ta mas isso já existe no tibia, mas no caso, existiria uma classe ou sub-classe que pudesse concertar esse iten quebrado e também poderia dar atributos para os itens com determinados itens ou gemas

39Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Ter Ago 12, 2014 10:03 am

34615124

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System Reflect:

40Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Ter Ago 12, 2014 1:37 pm

Razek

Razek
Membro
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Uma ideia simples e fiel ao anime:
Desbalanceamento.
Como assim?
No anime, mesmo todos iniciando no mesmo dia, tendo as mesmas oportunidades, alguns jogadores são muito mais fortes que outros que nem conseguem passar dos níveis iniciais.
Uma questão de sorte, ou de boa distribuição de atributos...

41Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Ter Ago 12, 2014 6:13 pm

Tatsumi

Tatsumi
Membro
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Gostaria de saber até quando vai esse concurso?

Obrigado!

42Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Ter Ago 12, 2014 6:34 pm

barauan

barauan
Membro
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Não vi se deram essa sugestão mas ai vai: Seria loco se tivesse 1 sistema de (barraca, loja, tenda, etc..) no jogo isso iria movimentar bastante o comercio no jogo e daria uma grande animada nas pessoas que quiserem upar ferreiro, cozinheiro etc... pois assim eles forjavam e cozinhavam itens + fodas e na h de deslogar iam igual no ragnarok no meio da city e deslogavam la e deixavam o char vendendo..ou simplesmente 1 sistema de leilão simples .....

E outra coisa loca seria cada cidade do game teria sua taxa de impostos decididos pela guild que contro-la ela... o que isso afetaria: Simplesmente os preços de itens que os npcs estão vendendo. Ou também invés da guild o que influenciaria seria a quantidade de itens que estão sendo estocadas na cidade... ou seja cidade que tem pouco do determinado item X vende bem caro, cidade que tem bastante do determinado item X vende a preço de banana Very Happy

43Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Ter Ago 12, 2014 6:40 pm

Tatsumi

Tatsumi
Membro
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Barauan, realmente é um sistema incrível esse, mas acredito que já exista, mesmo não sendo citado aqui nesse tópico, mas sim em outros como os de dúvidas e até mesmo na página do facebok

44Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Ter Ago 12, 2014 7:19 pm

draknar


Membro
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Bom, eu estava pensando, seria legal se cada set dessem atributos, exemplo, helmet inicial + cota inicial + legs inicial + boots inicial dessem algum atributo a mais por estarem completos tipo, +%exp +def e +hp, ai poderiam criar varios set's formados

45Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Ter Ago 12, 2014 7:44 pm

draknar


Membro
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Seria bem legal se o(os) programador(es) desabilitassem o modo de luz 100% para todos aproveitarem o tempo, quando for dia e noite, e ter determinados mob's que só aparecem de dia ou de noite, e também a criação de lanternas e tochas, que poderiam ser colocados no slot nº 10 do inventario

46Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Qua Ago 13, 2014 9:23 am

simplykill

simplykill
Membro
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Aqui vai mais uma:

23- Exibir o level dos monstros ao dar "Look" neles, como no anime.

47Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Qua Ago 13, 2014 1:09 pm

barauan

barauan
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Bem 1 sistema show de bola porem acho que vocês já fizeram mas ai vai:
Base da guild.
Como funcionaria?
Assim que criar a guild você pode comprar 1 casa que você pode ficar investindo nela para transforma-la num castelo..
Por quer ter uma base para guild?
La poderia ter uma forja e cozinha melhor que as convencionais que daria para fazer bem + coisas que as forjas e cozinhas normais. Alem de poder ter 1 estabulo aonde poderia ter montarias com a cor da guild.... e para finalizar porem nada de especial quest exclusivas de guilda.

Ou

Cada cidade grande do game teria 1 castelo que serveria de base para guild que comanda a cidade nele todo final de semana ou mês ocorreria uma GuildXGuild para ver quem controlara o castelo e por fim a cidade...

por enquanto foi só isso de ideias....

48Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Qua Ago 13, 2014 7:04 pm

Nirstormlord


Membro
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bem que vcs poderiam fazer com que as skills posam tipo tem q clicar 3 vezes f1 pra lancar a primeira skill ou 2 vezes com um tempo diferente  pra lancar e tbm podendo fazer tipo um escudo clicando na hora certa vc pode defender os atk sabendo o time se nao so esperar a skill sair e chato mas ta ai a dika

49Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty Re: Concurso 03 - As ideias de um beater! Qui Ago 14, 2014 9:52 am

Zaikon


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1. Sistema De casamento
2.Quando você equipar o equipamento no seu set mudara roupar do seu char ;D
3. Lutas Entres Guild Com sistema de /war pra quem marca mais ponto ;D

50Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 Empty <<<<<<<<<<<<IDEIA>>>>>>>>>>>>> Sex Ago 15, 2014 7:51 am

Lucca789


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EU ACHO QUE PARA UM BOM COMEÇO NO SWORD ART ONLINE TERIA QUE TER A VANTAGEM DE SER CRIADAS HABILIDADES NO JOGO IGUAL QUE ACONTECE NO ANIME...PQ COM HABILIDADES DIFERENCIADAS O GAMEPLAY DO JOGO FICA MAIS LEGAL... E PODER CUSTOMIZAR SEU PERSONAGEM,COM MANEIRAS INFINITAS DE CUSTOMIZAÇAO DE PERSONAGEM,APOSTO QUE MUITOS QUE ASSISTEM ANIME DO SWORD ART ONLINE , QUERIAM UM JOGO REAL QUE NEM SAO PARA PASSAR O TEMPO , CREIO QUE O JOGO DO SWORD ART ONLINE FOR APRIMORADO BEM FEITO E COM ADMS DEDICADOS AO JOGO TERA UM CRESCIMENTO INCRIVEL...Concurso 03 - As ideias de um beater! - Página 2 <img src=" />

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